禁止改定が来ました。
宝船の巡航は禁止になるかなと感じていました。
時を超えた探索も同様ですが
出産の殻…
モダンを始めるきっかけになったデッキなのでさみしいです。
構築、プレイングを1番真剣に考えて一生使っていきたいデッキでした。
禁止になってしまった以上、今のデッキは大切に置いておきます。
そして次のデッキをゆっくり考えていきます。
宝船の巡航は禁止になるかなと感じていました。
時を超えた探索も同様ですが
出産の殻…
モダンを始めるきっかけになったデッキなのでさみしいです。
構築、プレイングを1番真剣に考えて一生使っていきたいデッキでした。
禁止になってしまった以上、今のデッキは大切に置いておきます。
そして次のデッキをゆっくり考えていきます。
新年あけましておめでとうございます!
GP神戸前から更新できていないので久々に更新
去年はGP神戸が大きなイベントで終わってしまいました。
モダンが今シーズン無いのは非常に寂しいです。
海外遠征はできないのでまたタイミングをみてやっていきたいです。
昨日GP静岡が行われましたね。いきたかったですが
仕事の都合上いけませんでした。カルタを現場で見たかったですし
晴れる屋プレイマットも非常に欲しかったです。
次はGP京都ですね!こちらは本戦参加できそうなので参加しようと思います。
GP京都でレガシーが決まったときからちょこちょことパーツを集めていっております。
だいたいそろったのでKMCや他のレガシーフォーマットでの大会に
参加して練習していきたいと思います。目標は2日目進出としています!
あとはGP千葉!モダンマスターズ2の発売に伴うGP!
こちらも参加しようと思いホテルは予約しております!
なかなか時間が取れないですがGPやPPTQには積極的に参加したいと思いますので
本年もよろしくお願いします。
GP神戸前から更新できていないので久々に更新
去年はGP神戸が大きなイベントで終わってしまいました。
モダンが今シーズン無いのは非常に寂しいです。
海外遠征はできないのでまたタイミングをみてやっていきたいです。
昨日GP静岡が行われましたね。いきたかったですが
仕事の都合上いけませんでした。カルタを現場で見たかったですし
晴れる屋プレイマットも非常に欲しかったです。
次はGP京都ですね!こちらは本戦参加できそうなので参加しようと思います。
GP京都でレガシーが決まったときからちょこちょことパーツを集めていっております。
だいたいそろったのでKMCや他のレガシーフォーマットでの大会に
参加して練習していきたいと思います。目標は2日目進出としています!
あとはGP千葉!モダンマスターズ2の発売に伴うGP!
こちらも参加しようと思いホテルは予約しております!
なかなか時間が取れないですがGPやPPTQには積極的に参加したいと思いますので
本年もよろしくお願いします。
GPT神戸in蒼猫亭
2014年8月5日 TCG全般 コメント (2)GP神戸での2byeを求め、GPT神戸に参加!
参加者40名 スイスラウンド6回戦のちSE3回戦
使用デッキはKiki Pod デッキリストは秘密日記に
1回戦 純正双子 1−2
サイドからブルームーンになってきて対応できなかった。
2回戦 白黒トークン 2−0
最速で無限コンボに到達できたのが良かった。
3回戦 赤黒バーン 2−1
今日の山場だと思ったラウンドでした。勝てて良かった。
4回戦 黒緑ジャンク 2−1
相手の事故を拾えた感じ、まだまだ調整しないと勝てないデッキである
5回戦 青白トロン 2−0
トロンは苦手だけど最近勝てるようになってきた
6回戦 ID
上位8名が12点以上なのでID
トータル4−1−1で5位抜け
SE1 純正双子 ○×○
一番厳しいマッチだったと思う!G1でよく無限に入る道を思いついたと思う。
双子相手は長期戦に持ち込むのが最近の勝ち筋になるのかと思っています。
焦ると負けることが多かったので、あせらずに対応できた結果だと思います。
SE2 親和 ××
やはり厳しい!スイスラウンドで当たらなかったことが奇跡
対策をしっかりねらないと戦えない相手である!1番のメタ
結果TOP4でした。
前日までナヤポッドに色を絞って回していたがなかなか上手くいかず迷走し、
結局、元の形に戻したのがマッチして4位までいけたのかなと思います。
除去を取るよりもコンボに到達する速度を重視した感じです。
GP神戸では2日目に進出したのでもっと練習したいと思います。
参加者40名 スイスラウンド6回戦のちSE3回戦
使用デッキはKiki Pod デッキリストは秘密日記に
1回戦 純正双子 1−2
サイドからブルームーンになってきて対応できなかった。
2回戦 白黒トークン 2−0
最速で無限コンボに到達できたのが良かった。
3回戦 赤黒バーン 2−1
今日の山場だと思ったラウンドでした。勝てて良かった。
4回戦 黒緑ジャンク 2−1
相手の事故を拾えた感じ、まだまだ調整しないと勝てないデッキである
5回戦 青白トロン 2−0
トロンは苦手だけど最近勝てるようになってきた
6回戦 ID
上位8名が12点以上なのでID
トータル4−1−1で5位抜け
SE1 純正双子 ○×○
一番厳しいマッチだったと思う!G1でよく無限に入る道を思いついたと思う。
双子相手は長期戦に持ち込むのが最近の勝ち筋になるのかと思っています。
焦ると負けることが多かったので、あせらずに対応できた結果だと思います。
SE2 親和 ××
やはり厳しい!スイスラウンドで当たらなかったことが奇跡
対策をしっかりねらないと戦えない相手である!1番のメタ
結果TOP4でした。
前日までナヤポッドに色を絞って回していたがなかなか上手くいかず迷走し、
結局、元の形に戻したのがマッチして4位までいけたのかなと思います。
除去を取るよりもコンボに到達する速度を重視した感じです。
GP神戸では2日目に進出したのでもっと練習したいと思います。
GPT神戸inアメニティドリーム2号店
2014年7月28日 TCG全般GP神戸のbyeを求めてGPTへ行ってきましたー
参加者73名 スイスラウンド7回戦のちSE3回戦
R1 黒単信心 ○××
R2 bye
R3 トリコトラフト ×○×
R4 タルモツイン ○×○
R5 純正双子 ×○×
R6 赤緑トロン ○○
R7 ヘイトベアー ○×○
トータル4-3
なんとかイーブンでまとめたけど必死やし
GPこれでは生き残れないの!
デッキの調整よりプレイングが甘々でゲームに
なってないマッチが多い!
もっと考えることができるはず
練習しましょ!
参加者73名 スイスラウンド7回戦のちSE3回戦
R1 黒単信心 ○××
R2 bye
R3 トリコトラフト ×○×
R4 タルモツイン ○×○
R5 純正双子 ×○×
R6 赤緑トロン ○○
R7 ヘイトベアー ○×○
トータル4-3
なんとかイーブンでまとめたけど必死やし
GPこれでは生き残れないの!
デッキの調整よりプレイングが甘々でゲームに
なってないマッチが多い!
もっと考えることができるはず
練習しましょ!
出る事ができないかと思っていたM15プレリに出る事ができましたー!
箱は白、青、緑を希望していて、白の抽選が外れたので青に・・・
特別パック1と通常パックから出たレアはそれなりに使えるが
ゲームを決めれるほどのパワーがあるものではないので
ちょっとしんどいかなと思いつつマナクリが3枚あったので
重めのデッキを構築しましたー
色は青、緑でくみ、マナクリから早い展開で勝負をかけるようなデッキ
結果は0−3
相手のボムが強すぎてこちらのデッキが止まっているとボムがでてきて
負ける試合が多かったですねー
リバイアサンとテーロスの魂にやられましたーなかなかきつかった
M15が出る事によってまたスタン(最近やってませんが)やモダンの
デッキに変化がでることが楽しみですー
箱は白、青、緑を希望していて、白の抽選が外れたので青に・・・
特別パック1と通常パックから出たレアはそれなりに使えるが
ゲームを決めれるほどのパワーがあるものではないので
ちょっとしんどいかなと思いつつマナクリが3枚あったので
重めのデッキを構築しましたー
色は青、緑でくみ、マナクリから早い展開で勝負をかけるようなデッキ
結果は0−3
相手のボムが強すぎてこちらのデッキが止まっているとボムがでてきて
負ける試合が多かったですねー
リバイアサンとテーロスの魂にやられましたーなかなかきつかった
M15が出る事によってまたスタン(最近やってませんが)やモダンの
デッキに変化がでることが楽しみですー
コンスピラシーが発売されて1週間経過してるけど
思う存分プレイできていないのでもっと遊びたいです。
多人数戦になるのでうまいこと人があつまらないとできないのが
ネックだったりすると思います。
知らない人といきなりコンスピラシーで遊べるかと聞かれると
Noと答えてしまいそうですわ。
身内でゆっくりと楽しむのが1番だと思いますー
思う存分プレイできていないのでもっと遊びたいです。
多人数戦になるのでうまいこと人があつまらないとできないのが
ネックだったりすると思います。
知らない人といきなりコンスピラシーで遊べるかと聞かれると
Noと答えてしまいそうですわ。
身内でゆっくりと楽しむのが1番だと思いますー
GPT台北in蒼猫亭
2014年5月18日 TCG全般 コメント (2)社会人になってなかなかMTGが十分にできないなか
蒼猫亭で開催されたGPT台北に参加してきました!
参加者14名スイスドロー4回戦 トップ4によるSE2回戦
結果は予選3位からの
SE決勝スプリット(GP台北には行けないため2byeを譲るため)
でした!
R1 ナヤZOO ○○ (2−0)
R2 黒緑ドレッジ ×○○(2−1)
R3 親和 ×○×(1−2)
R4 ストーム(セキセイさん) ×○○(2−1)
(3−1)9点で3位抜け
SE1 トリコトラフト(明治さん) ○×○(2−1)
SE2 メリーラポッド(にんにんさん)スプリット
モダンでそれなりに勝てるようになったのは本当よかったー
GP神戸に向けてもっと練習したいが時間は限られているので
効率よく練習したいと思います!
今のデッキタイプには迷いがないので
いろんなデッキタイプを自分で回してみて
それぞれのデッキに対応てきるようにサイドボードを考えたいと思います。
最後にデッキレシピ(全て英語です)
Creatures:30
4 Birds of Paradise
3 Noble Hierarch
1 Phantasmal Image
1 Qasali Pridemage
2 Scavenging Ooze
1 Spellskite
2 Voice of Resurgence
1 Wall of Roots
1 Deceiver Exarch
1 Eternal Witness
1 Izzet Staticaster
3 Kitchen Finks
1 Glen Elendra Archmage
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Murderous Redcap
3 Restoration Angel
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Zealous Conscripts
Spells:7
3 Chord of Calling
4 Birthing Pod
Lands:23
3 Arid Mesa
1 Breeding Pool
1 Forest
1 Gavony Township
4 Grove of the Burnwillows
1 Hallowed Fountain
1 Island
4 Misty Rainforest
1 Mountain
1 Plains
1 Sacred Foundry
1 Scalding Tarn
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Temple Garden
Sideboard:15
3 Path to Exile
2 Ancient Grudge
1 Kataki, War’s Wage
2 Negate
1 Qasali Pridemage
1 Aven Mindcensor
1 Eidolon of Rhetoric
1 Harmonic Sliver
3 Loxodon Smiter
蒼猫亭で開催されたGPT台北に参加してきました!
参加者14名スイスドロー4回戦 トップ4によるSE2回戦
結果は予選3位からの
SE決勝スプリット(GP台北には行けないため2byeを譲るため)
でした!
R1 ナヤZOO ○○ (2−0)
R2 黒緑ドレッジ ×○○(2−1)
R3 親和 ×○×(1−2)
R4 ストーム(セキセイさん) ×○○(2−1)
(3−1)9点で3位抜け
SE1 トリコトラフト(明治さん) ○×○(2−1)
SE2 メリーラポッド(にんにんさん)スプリット
モダンでそれなりに勝てるようになったのは本当よかったー
GP神戸に向けてもっと練習したいが時間は限られているので
効率よく練習したいと思います!
今のデッキタイプには迷いがないので
いろんなデッキタイプを自分で回してみて
それぞれのデッキに対応てきるようにサイドボードを考えたいと思います。
最後にデッキレシピ(全て英語です)
Creatures:30
4 Birds of Paradise
3 Noble Hierarch
1 Phantasmal Image
1 Qasali Pridemage
2 Scavenging Ooze
1 Spellskite
2 Voice of Resurgence
1 Wall of Roots
1 Deceiver Exarch
1 Eternal Witness
1 Izzet Staticaster
3 Kitchen Finks
1 Glen Elendra Archmage
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Murderous Redcap
3 Restoration Angel
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Zealous Conscripts
Spells:7
3 Chord of Calling
4 Birthing Pod
Lands:23
3 Arid Mesa
1 Breeding Pool
1 Forest
1 Gavony Township
4 Grove of the Burnwillows
1 Hallowed Fountain
1 Island
4 Misty Rainforest
1 Mountain
1 Plains
1 Sacred Foundry
1 Scalding Tarn
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Temple Garden
Sideboard:15
3 Path to Exile
2 Ancient Grudge
1 Kataki, War’s Wage
2 Negate
1 Qasali Pridemage
1 Aven Mindcensor
1 Eidolon of Rhetoric
1 Harmonic Sliver
3 Loxodon Smiter
新年あけてからDNを更新していなかったので
更新
ここ最近は卒研が忙しくなってマジックがあんまりできてなかったが
プレリがあったりゲームデーは参加できましたー
また若猫杯にも参加でき、4位になれましたー
オリジナルデッキで勝てたのは嬉しい!
以下デッキレシピと解説
23land
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
3《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
4《変わり谷/Mutavault》
8《沼/Swamp》
4《森/Forest》
29creature
4《苛まれし英雄/Tormented Hero》
3《実験体/Experiment One》
3《苦痛の予見者/Pain Seer》
4《悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned》
3《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
2《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
9spell
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
15sideboard
2《魔女跡追い/Witchstalker》
1《闇の裏切り/Dark Betrayal》
1《肉貪り/Devour Flesh》
2《モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder》
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《強迫/Duress》
2《霊気のほころび/Unravel the AEther》
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
ゴルガリ人間(ゴルガリアグロ)
コンセプトは除去2枚で1体を除去しないといけない盤面を
たくさん作ることです!
人間シナジーや再生、授与といった除去されても盤面が維持できるものが
多く積んであり、除去耐性は非常に高いんじゃないかなと思っています。
またアタッカーとしてはロッテスのトロールや責め苦の伝令が強く
それらのクリーチャーに授与するなどでパワーをあげればそれなりに
打点もつくることができます!
横に並べても、1体を大きくしても戦えるデッキになったので面白いです。
マジック始めてコントロールデッキを使うことが多かったのですが
アグロデッキに挑戦したくどうすればいいのかなーと思いついたのが
こんなデッキです。
更新
ここ最近は卒研が忙しくなってマジックがあんまりできてなかったが
プレリがあったりゲームデーは参加できましたー
また若猫杯にも参加でき、4位になれましたー
オリジナルデッキで勝てたのは嬉しい!
以下デッキレシピと解説
23land
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
3《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
4《変わり谷/Mutavault》
8《沼/Swamp》
4《森/Forest》
29creature
4《苛まれし英雄/Tormented Hero》
3《実験体/Experiment One》
3《苦痛の予見者/Pain Seer》
4《悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned》
3《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
2《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
9spell
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
15sideboard
2《魔女跡追い/Witchstalker》
1《闇の裏切り/Dark Betrayal》
1《肉貪り/Devour Flesh》
2《モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder》
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《強迫/Duress》
2《霊気のほころび/Unravel the AEther》
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
ゴルガリ人間(ゴルガリアグロ)
コンセプトは除去2枚で1体を除去しないといけない盤面を
たくさん作ることです!
人間シナジーや再生、授与といった除去されても盤面が維持できるものが
多く積んであり、除去耐性は非常に高いんじゃないかなと思っています。
またアタッカーとしてはロッテスのトロールや責め苦の伝令が強く
それらのクリーチャーに授与するなどでパワーをあげればそれなりに
打点もつくることができます!
横に並べても、1体を大きくしても戦えるデッキになったので面白いです。
マジック始めてコントロールデッキを使うことが多かったのですが
アグロデッキに挑戦したくどうすればいいのかなーと思いついたのが
こんなデッキです。
あげましておめでとうごさいます。
今年で学生生活も終わりになり
4月から社会人になります。
十分にMTGができるかわかりませんが
時間を見つけて大会に参加したいと思いますので
今年もよろしくお願いします。
今年で学生生活も終わりになり
4月から社会人になります。
十分にMTGができるかわかりませんが
時間を見つけて大会に参加したいと思いますので
今年もよろしくお願いします。
今年1年ありがとうございました
2013年12月31日 TCG全般 コメント (2)MTGを初めて約半年がたち今年が終わろうとしています。
今年はGP北九州、GP京都、GP静岡と3回もGPに参加する事ができました。
短期間にGPに3回も参加できたことは非常にありがたいと思います。
初めて2ヶ月程度でGP北九州へ参加しました。
GPはマジックのお祭りと聞いていたのですっごい楽しみでした。
実際、いろいろなお店が会場にあり、カードやサプライを購入できたり
くじ引いたりと本戦以外でも楽しめることが多かったです。
本戦は2−6−1といい結果ではなかったですが、海外圏の方とマジックを
したり、競技レベルのマジックを体験できたりととてもいい経験でした。
次のGPは京都ということで絶対に参加したいと思いました。
GP京都はチームリミテットという日本では7〜8年ぶりのフォーマットらしく
チーム戦なのでどうなるかわからなかったのですが、謀叛さん、ひさぎさん
と2人の力をかりて2日目に進出する事ができました。
マジックを初めて5ヶ月程度で2日目に進出できたのは、みなさんのおかげです。
8回戦終了時6−2で次、勝つと2日目というバブルマッチを体験して
すごいプレッシャーを感じました。バブルマッチに勝って蒼猫亭で一緒に
練習をしたメンバーとのハイタッチは今年1番の思い出です。
最後はGP静岡
だいぶ会場の空気にもなれていろいろ楽しめる事も増えていた気がします。
GP会場の8人トーナメントでドラフトに参加したりすることもできました。
蒼猫亭以外でドラフトした事無かったので不安でしたが上手い事できて
ちょっと自信になりました。
本戦は2bye込みの5−4
勝ち越せたのは良かったかなと思いますが2日目にいきたかったと悔しさが
残ります。あとはモダンの大型大会に参加できて、GP神戸に向けてのいい練習に
なりました。
この1年はかなり充実した1年でとても楽しかったです。
蒼猫亭で一緒に遊んでくれるみなさま本当にありがとうございます。
来年もよろしくお願いします!
今年はGP北九州、GP京都、GP静岡と3回もGPに参加する事ができました。
短期間にGPに3回も参加できたことは非常にありがたいと思います。
初めて2ヶ月程度でGP北九州へ参加しました。
GPはマジックのお祭りと聞いていたのですっごい楽しみでした。
実際、いろいろなお店が会場にあり、カードやサプライを購入できたり
くじ引いたりと本戦以外でも楽しめることが多かったです。
本戦は2−6−1といい結果ではなかったですが、海外圏の方とマジックを
したり、競技レベルのマジックを体験できたりととてもいい経験でした。
次のGPは京都ということで絶対に参加したいと思いました。
GP京都はチームリミテットという日本では7〜8年ぶりのフォーマットらしく
チーム戦なのでどうなるかわからなかったのですが、謀叛さん、ひさぎさん
と2人の力をかりて2日目に進出する事ができました。
マジックを初めて5ヶ月程度で2日目に進出できたのは、みなさんのおかげです。
8回戦終了時6−2で次、勝つと2日目というバブルマッチを体験して
すごいプレッシャーを感じました。バブルマッチに勝って蒼猫亭で一緒に
練習をしたメンバーとのハイタッチは今年1番の思い出です。
最後はGP静岡
だいぶ会場の空気にもなれていろいろ楽しめる事も増えていた気がします。
GP会場の8人トーナメントでドラフトに参加したりすることもできました。
蒼猫亭以外でドラフトした事無かったので不安でしたが上手い事できて
ちょっと自信になりました。
本戦は2bye込みの5−4
勝ち越せたのは良かったかなと思いますが2日目にいきたかったと悔しさが
残ります。あとはモダンの大型大会に参加できて、GP神戸に向けてのいい練習に
なりました。
この1年はかなり充実した1年でとても楽しかったです。
蒼猫亭で一緒に遊んでくれるみなさま本当にありがとうございます。
来年もよろしくお願いします!
本戦には参加できなかったので
モダンコロシアムに参加。
使用デッキは 4色キキジキ殻
1回戦 親和 ××
1G 先手
相手の親和が1ターン目から手札5枚展開、2ターン目に
鋼の監視者がでてくる。こちら除去できなくて負け。
2G 先手
親和に対応したサイドボードを取るも、サイドボードのカード引かずに負け。
2回戦 青白コントロール
1G 先手
2ターン目復活の声着地、相手がそのあとメインで行動していくので
殻、詐欺師の総督、キキジキ通って勝ち
2G 後手
殻やドムリにカウンター使わせててる間に修復の天使で殴りきって勝ち
3回戦 トリココントロール
1G 先手
マナクリが稲妻、パスで落とされていくも、相手フルタップの状態でターンが帰ってきたので殻から詐欺師、キキジキで勝ち
2G 後手
復活の声とキッチンでビートしていき、レッドキャップで相手のライフを3に
キキジキをメインで立てて、返しに稲妻の螺旋、スタックでレットキャップの
トークンつくってキキジキに2点
相手ライフゲインできずに勝ち
4回戦 感染
1G 後手
2マナ1/1感染でブロックされると3/3になるクリーチャーで殴られるも
殻と士気溢れる徴収兵で相手の呪文滑りをもらって詐欺師、修復、キキジキで勝ち
2G 後手
相手1ランドで止まってる間に賛美クリーチャ×3とキッチンで殴り勝ち
5回戦 ジャンド
1G 後手
ジャンドに対しての立ち回り方わからずに負け
2G 先手
詐欺師の総督をエンドに、前のターン出してた修復の天使、
トップ殻でキキジキコンボ決まりそうだったが除去、しかし手札にあるもう1枚の
キキジキで勝ち。
3G 後手
後手1ターン目にフェッチ切り忘れるとかいうプレミ
それのせいで負け。アホでした
6回戦 赤青ストーム
1G 後手
ストームというのはすぐわかったけど対処できずに負け
2G 先手
キキジキコンボ目の前で徴収兵を引き込む(´・ω・`)コンボできなかったけど
相手のライフが少なかったので殴りきって勝ち。
3G 後手
キープミスかなっと自分で思う
ストーム対策があまりとれていないのもしんどかった
7回戦 イゼットクロックパーミッション) kaoruさん
1G目 先手
デルバ受け止めれ無くて負け
2G目 先手
殻とロクソドンの強打者の足す順番間違えたかなっと自分では思う
トータル3−4
モダンの大きい大会は出た事なかったので楽しかった
殻使ってると相手の動きがわかりやすい
モダンコロシアムに参加。
使用デッキは 4色キキジキ殻
1回戦 親和 ××
1G 先手
相手の親和が1ターン目から手札5枚展開、2ターン目に
鋼の監視者がでてくる。こちら除去できなくて負け。
2G 先手
親和に対応したサイドボードを取るも、サイドボードのカード引かずに負け。
2回戦 青白コントロール
1G 先手
2ターン目復活の声着地、相手がそのあとメインで行動していくので
殻、詐欺師の総督、キキジキ通って勝ち
2G 後手
殻やドムリにカウンター使わせててる間に修復の天使で殴りきって勝ち
3回戦 トリココントロール
1G 先手
マナクリが稲妻、パスで落とされていくも、相手フルタップの状態でターンが帰ってきたので殻から詐欺師、キキジキで勝ち
2G 後手
復活の声とキッチンでビートしていき、レッドキャップで相手のライフを3に
キキジキをメインで立てて、返しに稲妻の螺旋、スタックでレットキャップの
トークンつくってキキジキに2点
相手ライフゲインできずに勝ち
4回戦 感染
1G 後手
2マナ1/1感染でブロックされると3/3になるクリーチャーで殴られるも
殻と士気溢れる徴収兵で相手の呪文滑りをもらって詐欺師、修復、キキジキで勝ち
2G 後手
相手1ランドで止まってる間に賛美クリーチャ×3とキッチンで殴り勝ち
5回戦 ジャンド
1G 後手
ジャンドに対しての立ち回り方わからずに負け
2G 先手
詐欺師の総督をエンドに、前のターン出してた修復の天使、
トップ殻でキキジキコンボ決まりそうだったが除去、しかし手札にあるもう1枚の
キキジキで勝ち。
3G 後手
後手1ターン目にフェッチ切り忘れるとかいうプレミ
それのせいで負け。アホでした
6回戦 赤青ストーム
1G 後手
ストームというのはすぐわかったけど対処できずに負け
2G 先手
キキジキコンボ目の前で徴収兵を引き込む(´・ω・`)コンボできなかったけど
相手のライフが少なかったので殴りきって勝ち。
3G 後手
キープミスかなっと自分で思う
ストーム対策があまりとれていないのもしんどかった
7回戦 イゼットクロックパーミッション) kaoruさん
1G目 先手
デルバ受け止めれ無くて負け
2G目 先手
殻とロクソドンの強打者の足す順番間違えたかなっと自分では思う
トータル3−4
モダンの大きい大会は出た事なかったので楽しかった
殻使ってると相手の動きがわかりやすい
2byeもってのGPは初参加
朝は割と時間がありました。
デッキはオルゾフコントロールを使用しました。
R1、R2はbye
R3 オルゾフコントロール ○××
1ゲーム目 先手
相手の土地に沼、欺瞞の神殿で盤面に冒涜だけだったので押し切って勝ち。
2ゲーム目 後手
1ゲームの様子から黒単信心と判断し、それ用のサイドボード、相手1ゲーム目に見てない色の土地からヴィズコーパの血男爵、エルズペスが出てきて
処理できずに負け。
3ゲーム目 先手
オルゾフコントロール相手のサイドボードに変更
しかし、エレボスの鞭、オブゼダートが処理できず負け。
R4 オルゾフt青コントロール ○○
1ゲーム目 先手
エスパー見たいな動きだったけど、冒涜とか出てきてよくわからなかったので
クリーチャーを丁寧に除去ってネズミ、血男爵、冒涜で勝ち
2ゲーム目
デッキチェックによる相手ゲーロスで勝ち
R5 オルゾフコントロール ○××
1ゲーム目 先手
思考囲いで除去を抜いて、ネズミで勝ち
2ゲーム目 後手
相手のヴィズコーパに対しての除去が引けなくて負け。
3ゲーム目 先手
思考囲いで生命散らしゾンビ抜いて、変わり谷でビート
地下世界の人脈をはったけれども相手はきれいに有効牌を引き込む、
こちらは5連続ドロー土地、その差で返されて負け。
R6 オルゾフコントロール ×○×
1ゲーム目 後手
相手のメインにゾンビがあり、血男爵が抜かれる。除去するも冒涜、血男爵が
除去できなくて負け
2ゲーム目 先手
囲いで除去抜いてネズミ、冒涜で殴りきって勝ち。
3ゲーム目 後手
トリマリして対抗するもトリマリ分取り返す事で着ずに負け
R7 黒単信心 ×○○
1ゲーム目 後手
白土地引かず手札でヴィズコーパが腐って負け
2ゲーム目 先手
ネズミと冒涜で殴りきる。勝ち
3ゲーム目
ネズミで盤面押さえ込んで勝ち
R8 不戦勝
対戦相手がこない(´・ω・`)
R9 コロッサスグルール
1ゲーム目 後手
マナクリ等に対応できる除去無くて負け
2ゲーム目 先手
マナクリを今わの際で除去、ゾンビで手札のでかい生物を抜く、
押し込んで勝ち。
3ゲーム目
序盤のクリーチャーに対応する除去が初手の数より相手の方が多くて
ニクソスとポルクラノスで負け。
トータル 5−4
結果としては勝ち越せてるからまあまあと思うのですが
序盤の3ゲーム目にゲームさせてもらえなかったのが本当に悔やまれる。
また同系に対してのサイドボードの構築の甘さや、勝ち筋、負け筋の考えが
まとまっていなかった事がこの結果の原因になるかなと思います。
構築はまた後ほどのせますがメイン、サイドともに勝てると思った構築に
なっているので悔いは無いです。
次の大きなスタンの大会となるとPTQですが
まあ出れたら出る感じです・・・
ほんま悔しい
ぶーこんさん、明治さん2日目おめでとうございます!!!
朝は割と時間がありました。
デッキはオルゾフコントロールを使用しました。
R1、R2はbye
R3 オルゾフコントロール ○××
1ゲーム目 先手
相手の土地に沼、欺瞞の神殿で盤面に冒涜だけだったので押し切って勝ち。
2ゲーム目 後手
1ゲームの様子から黒単信心と判断し、それ用のサイドボード、相手1ゲーム目に見てない色の土地からヴィズコーパの血男爵、エルズペスが出てきて
処理できずに負け。
3ゲーム目 先手
オルゾフコントロール相手のサイドボードに変更
しかし、エレボスの鞭、オブゼダートが処理できず負け。
R4 オルゾフt青コントロール ○○
1ゲーム目 先手
エスパー見たいな動きだったけど、冒涜とか出てきてよくわからなかったので
クリーチャーを丁寧に除去ってネズミ、血男爵、冒涜で勝ち
2ゲーム目
デッキチェックによる相手ゲーロスで勝ち
R5 オルゾフコントロール ○××
1ゲーム目 先手
思考囲いで除去を抜いて、ネズミで勝ち
2ゲーム目 後手
相手のヴィズコーパに対しての除去が引けなくて負け。
3ゲーム目 先手
思考囲いで生命散らしゾンビ抜いて、変わり谷でビート
地下世界の人脈をはったけれども相手はきれいに有効牌を引き込む、
こちらは5連続ドロー土地、その差で返されて負け。
R6 オルゾフコントロール ×○×
1ゲーム目 後手
相手のメインにゾンビがあり、血男爵が抜かれる。除去するも冒涜、血男爵が
除去できなくて負け
2ゲーム目 先手
囲いで除去抜いてネズミ、冒涜で殴りきって勝ち。
3ゲーム目 後手
トリマリして対抗するもトリマリ分取り返す事で着ずに負け
R7 黒単信心 ×○○
1ゲーム目 後手
白土地引かず手札でヴィズコーパが腐って負け
2ゲーム目 先手
ネズミと冒涜で殴りきる。勝ち
3ゲーム目
ネズミで盤面押さえ込んで勝ち
R8 不戦勝
対戦相手がこない(´・ω・`)
R9 コロッサスグルール
1ゲーム目 後手
マナクリ等に対応できる除去無くて負け
2ゲーム目 先手
マナクリを今わの際で除去、ゾンビで手札のでかい生物を抜く、
押し込んで勝ち。
3ゲーム目
序盤のクリーチャーに対応する除去が初手の数より相手の方が多くて
ニクソスとポルクラノスで負け。
トータル 5−4
結果としては勝ち越せてるからまあまあと思うのですが
序盤の3ゲーム目にゲームさせてもらえなかったのが本当に悔やまれる。
また同系に対してのサイドボードの構築の甘さや、勝ち筋、負け筋の考えが
まとまっていなかった事がこの結果の原因になるかなと思います。
構築はまた後ほどのせますがメイン、サイドともに勝てると思った構築に
なっているので悔いは無いです。
次の大きなスタンの大会となるとPTQですが
まあ出れたら出る感じです・・・
ほんま悔しい
ぶーこんさん、明治さん2日目おめでとうございます!!!
京都からはや1ヶ月、GP静岡が今週末に迫っています。
早い(`・ω・´)
前環境のGP北九州ではトリココントロールを握り
テーロス発売まではラクドスミッドレンジを考察していました。
テーロス発売後はずっと黒信心t緑を握りつづけてきましたが
最近はヴィズコーパの血男爵がかなり出てきて、肉貪りしか具体的な対処の方法が
無くちょっと厳しいかなーと思い、色を変更しました!
黒信心tヴィズコーパの血男爵という謎デッキを考案!
アスフォデルの灰色商人と血男爵が共存するデッキ
昨日回した結果大味すぎるデッキになってしまい却下(´・ω・`)
今オルゾフは強いと思うので色はそのままに、デッキのコンセプトを変更
オルゾフコントロールという形で調整できました。
具体的には、ハンデス(思考囲い、罪の収集者)をし、そのあと
冒涜の悪魔、血男爵、群れネズミ、で殴りきるプランを取りたいと思います。
用はこないだのGPダラス・フォートワースのデッキをちょっとアレンジしたデッキ
みたいな感じです。レシピは秘密の方で
これを使って頑張りたいと思います!
早い(`・ω・´)
前環境のGP北九州ではトリココントロールを握り
テーロス発売まではラクドスミッドレンジを考察していました。
テーロス発売後はずっと黒信心t緑を握りつづけてきましたが
最近はヴィズコーパの血男爵がかなり出てきて、肉貪りしか具体的な対処の方法が
無くちょっと厳しいかなーと思い、色を変更しました!
黒信心tヴィズコーパの血男爵という謎デッキを考案!
アスフォデルの灰色商人と血男爵が共存するデッキ
昨日回した結果大味すぎるデッキになってしまい却下(´・ω・`)
今オルゾフは強いと思うので色はそのままに、デッキのコンセプトを変更
オルゾフコントロールという形で調整できました。
具体的には、ハンデス(思考囲い、罪の収集者)をし、そのあと
冒涜の悪魔、血男爵、群れネズミ、で殴りきるプランを取りたいと思います。
用はこないだのGPダラス・フォートワースのデッキをちょっとアレンジしたデッキ
みたいな感じです。レシピは秘密の方で
これを使って頑張りたいと思います!
必死になって2日目進出を決めて
今日も頑張ると思って2日目へ
プール自体はそんなに悪く無いプール、
白青英雄的が1日目の上位互換、赤黒は昨日と比べてパワーカードが抜けている
青緑は1日目と比べてカードパワーは下がっていないが青が多くなっていると
感じ1日目にかなり引きずられて組んでしまった。もっと考察できる事は有っただろうし、落ち着くべきでした。正直舞い上がってチームが焦ってしまった。私が焦らせていまっていたのかもしれないと思います。
白青英雄的、赤黒ミノタウロス、青緑の3つのデッキを組ました。
ラウンド 相手のデッキタイプ チーム成績 個人成績
R1 青緑 0−2 1−2
R2 黒緑t青 0−2 1−2
R3 赤青 0−2 1−2
R4 青緑 0−2 1−2
R5 bye
トータル チーム 1−4 個人 0−4
成績は42位でした。
2日目の魔物のに完全に食われました。
デッキ自体は昨日よりもカードパワーは上がっているが
マナ域が2マナから3マナにずれていることに気づけなく
昨日と同じようにプレイングしてしまった事が敗因です。
また終わったあと3人で組み直しました。
赤白英雄的、青黒t緑、青緑のデッキがカードパワーを維持でき
でたボムを全て使い切る、また3つのデッキがバランスがとれてる事を
確認しました。こうしとけばとかあとで考えたりしましたが、後悔はないです。
3人でしっくりくるデッキを本戦で作って、終わってからの粗探しでも3人で納得できたのでいい経験になりました。
マネーフィニッシュとはなりませんでしたが2日目はバケモノがいっぱいで
魔物が住んでいて、柵の中は戦場であり、その中で戦うためには
もっとプレイングの技術を高めて、柵の中で戦うためのメンタルをしっかり持たないといけない事、その他にもたくさん学びました。
GP静岡でもう1度柵の中マジックができるように取り組みたいと思います。
長いレポになってしまい読んでいただいた方ありがとうございます。
私自身マジックを真剣に取り組みだしてもうすぐ半年、まだまだわかっていない
ことがたくさんある中、GP2日目を経験できたのはすごい事だと思っています。
またまだレベルアップしていきたいと思いますので出会った際は対戦等
よろしくお願いします。ありがとうございました。
今日も頑張ると思って2日目へ
プール自体はそんなに悪く無いプール、
白青英雄的が1日目の上位互換、赤黒は昨日と比べてパワーカードが抜けている
青緑は1日目と比べてカードパワーは下がっていないが青が多くなっていると
感じ1日目にかなり引きずられて組んでしまった。もっと考察できる事は有っただろうし、落ち着くべきでした。正直舞い上がってチームが焦ってしまった。私が焦らせていまっていたのかもしれないと思います。
白青英雄的、赤黒ミノタウロス、青緑の3つのデッキを組ました。
ラウンド 相手のデッキタイプ チーム成績 個人成績
R1 青緑 0−2 1−2
R2 黒緑t青 0−2 1−2
R3 赤青 0−2 1−2
R4 青緑 0−2 1−2
R5 bye
トータル チーム 1−4 個人 0−4
成績は42位でした。
2日目の魔物のに完全に食われました。
デッキ自体は昨日よりもカードパワーは上がっているが
マナ域が2マナから3マナにずれていることに気づけなく
昨日と同じようにプレイングしてしまった事が敗因です。
また終わったあと3人で組み直しました。
赤白英雄的、青黒t緑、青緑のデッキがカードパワーを維持でき
でたボムを全て使い切る、また3つのデッキがバランスがとれてる事を
確認しました。こうしとけばとかあとで考えたりしましたが、後悔はないです。
3人でしっくりくるデッキを本戦で作って、終わってからの粗探しでも3人で納得できたのでいい経験になりました。
マネーフィニッシュとはなりませんでしたが2日目はバケモノがいっぱいで
魔物が住んでいて、柵の中は戦場であり、その中で戦うためには
もっとプレイングの技術を高めて、柵の中で戦うためのメンタルをしっかり持たないといけない事、その他にもたくさん学びました。
GP静岡でもう1度柵の中マジックができるように取り組みたいと思います。
長いレポになってしまい読んでいただいた方ありがとうございます。
私自身マジックを真剣に取り組みだしてもうすぐ半年、まだまだわかっていない
ことがたくさんある中、GP2日目を経験できたのはすごい事だと思っています。
またまだレベルアップしていきたいと思いますので出会った際は対戦等
よろしくお願いします。ありがとうございました。
GP本戦1日目
本戦のチームメイトは謀叛さんとひさぎさん
シートオールが発表され席に着くと、となりがナカシューチーム焦
若干テンション上がりましたが英語パックの方に行ってしまい残念
パックチェックのパックはびっくりするほど弱いパック。
ボムが無く、レアアーティファクとが多いこれは嫌だなとかいいながら
前日練習したパックチェックへ
難なくパックチェックをこなし隣のチームとのプールの交換へ
見るとかなり強いプールでこれでできたらいいなーと思ってたらそのまま
デッキ構築開始へ
これはラッキーだと思いすぐに緑単を作る、そのあとに白青英雄的をくみ上げる
緑単だけでなくt青まで考えて上手く行くことが確認できたので海神の復讐と
地平線のキマイラをタッチで投入、ナイレア弓、ナイレア本人、加護サテュロス
と緑のボムが満載デッキを組みました。
3つ目のデッキが悩みました。白黒組むにはパーツが足りなさすぎる、余ってる
色は赤黒、練習で赤黒は組んではいけないと思っていたデッキだから組みたくないのが実際の考え、しかし組むしかない状況でした。
ミノタウロスロードがレアとアンコモンで1枚ずつ、他のミノタウロスが7枚
合わせて9枚、さらにパーフォロスの槌、エレボスの鞭を投入
除去が薄い不安はありましたがレアパワーで押し切る感じで行こうと
3人で決めました。白青英雄的はレアがなく希望の幻霊もなく
ライフが回復できないとこがきびしいと思うデッキで
カードパワー自体はそんなに高く無いと感じたので尖らせる形に
中途半端に重いカード入れるよりも尖っているデッキの方が強いと感じたので
かみ合えば勝てるそうじゃないと負けが近くなるデッキである事を3人で確認
決まったところでデッキ登録して、構築完了
席順は A、私 B、謀叛さん C、ひさぎさん
ラウンド 相手のデッキタイプ チーム成績 個人成績
R1 白黒 3−0 2−0
R2 白緑 0−2 0−2
R3 赤白 3−0 2−0
R4 青緑 2−0 2−0
R5 青緑 2−1 2−1
R6 青緑t赤 1−2 2−1
R7 青緑 2−1 2−0
R8 青緑 2−1 2−1
R9 白青 2−1 2−1
トータル チーム 7−2 個人 8−1
まさかの2日目進出、やばかった。
バブルマッチ チーム1−1、ゲーム数1−1の状態で
相手は白青上位互換、勝てる要素はそんなに無かった。
こちら先手で相手の威名の英雄を除去してもメレティスのダクソスがでてきて
ダクソスのアタックが通りまくり、しかし上から土地しかめくれない。
なんで勝てたのか正直わからないけど勝ったから嬉しくて泣きそうでしたw
必死になって2日目進出ー明日もがんばると言って解散
2日目があんなに恐いとは知らずに・・・
続きは3へ
本戦のチームメイトは謀叛さんとひさぎさん
シートオールが発表され席に着くと、となりがナカシューチーム焦
若干テンション上がりましたが英語パックの方に行ってしまい残念
パックチェックのパックはびっくりするほど弱いパック。
ボムが無く、レアアーティファクとが多いこれは嫌だなとかいいながら
前日練習したパックチェックへ
難なくパックチェックをこなし隣のチームとのプールの交換へ
見るとかなり強いプールでこれでできたらいいなーと思ってたらそのまま
デッキ構築開始へ
これはラッキーだと思いすぐに緑単を作る、そのあとに白青英雄的をくみ上げる
緑単だけでなくt青まで考えて上手く行くことが確認できたので海神の復讐と
地平線のキマイラをタッチで投入、ナイレア弓、ナイレア本人、加護サテュロス
と緑のボムが満載デッキを組みました。
3つ目のデッキが悩みました。白黒組むにはパーツが足りなさすぎる、余ってる
色は赤黒、練習で赤黒は組んではいけないと思っていたデッキだから組みたくないのが実際の考え、しかし組むしかない状況でした。
ミノタウロスロードがレアとアンコモンで1枚ずつ、他のミノタウロスが7枚
合わせて9枚、さらにパーフォロスの槌、エレボスの鞭を投入
除去が薄い不安はありましたがレアパワーで押し切る感じで行こうと
3人で決めました。白青英雄的はレアがなく希望の幻霊もなく
ライフが回復できないとこがきびしいと思うデッキで
カードパワー自体はそんなに高く無いと感じたので尖らせる形に
中途半端に重いカード入れるよりも尖っているデッキの方が強いと感じたので
かみ合えば勝てるそうじゃないと負けが近くなるデッキである事を3人で確認
決まったところでデッキ登録して、構築完了
席順は A、私 B、謀叛さん C、ひさぎさん
ラウンド 相手のデッキタイプ チーム成績 個人成績
R1 白黒 3−0 2−0
R2 白緑 0−2 0−2
R3 赤白 3−0 2−0
R4 青緑 2−0 2−0
R5 青緑 2−1 2−1
R6 青緑t赤 1−2 2−1
R7 青緑 2−1 2−0
R8 青緑 2−1 2−1
R9 白青 2−1 2−1
トータル チーム 7−2 個人 8−1
まさかの2日目進出、やばかった。
バブルマッチ チーム1−1、ゲーム数1−1の状態で
相手は白青上位互換、勝てる要素はそんなに無かった。
こちら先手で相手の威名の英雄を除去してもメレティスのダクソスがでてきて
ダクソスのアタックが通りまくり、しかし上から土地しかめくれない。
なんで勝てたのか正直わからないけど勝ったから嬉しくて泣きそうでしたw
必死になって2日目進出ー明日もがんばると言って解散
2日目があんなに恐いとは知らずに・・・
続きは3へ
お疲れ様でしたー
ほっと一息つけたのでGP京都の報告でも
前日はぶこんさん、明治さんと前日3人シールド(1時から)に出ました。
会場到着が12時だったので受付して時間まではバイヤーブースへ
とりあえずくじ引きがしたかったので晴れる屋くじを2回引くと
まさかのS賞、一発目でSですかっwって感じw
悩んだ結果、ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradleをゲット
ラッキーでした。
その後3人チームシールドへ
パックチェックが初めての経験だったので正直よくわからず
ほぼ2人に任せた感じでした。
パックチェックで剥いたパックはあんまり強く無いプールで
これで組まなくてよかったって思えるようなプール。
実際に構築を行うプールはかなり強くてびっくり
ボムがしっかりあり、コモン、アンコモンも充実しているプール
そのなかで、白青英雄的、緑t赤、白黒除去コンの3つのデッキがきれいに
つくれました。白青英雄的は他の2つのデッキに比べて若干カードパワーが
下がっていると3人で確認しました。
席順は A、私 B、明治さん C、ぶこんさんで決めていました。
R1 チーム 2−1 個人 0−2
R2 チーム 3−0 個人 2−0
R3 チーム 0−3 個人 0−2
R4 チーム 2−1 個人 2−1
トータル 3−1 で賞品ゲット
6p頂けました。前日の準備としてはよかったと思います。
ラウンドとラウンドの間にはラブニカのトーナメントパックを明治さんと一緒に
購入、あけてみると 闇の腹心、湿った墓が出てきてテンション上がったw
とくじうま夫になりました。
続きは2へ
ほっと一息つけたのでGP京都の報告でも
前日はぶこんさん、明治さんと前日3人シールド(1時から)に出ました。
会場到着が12時だったので受付して時間まではバイヤーブースへ
とりあえずくじ引きがしたかったので晴れる屋くじを2回引くと
まさかのS賞、一発目でSですかっwって感じw
悩んだ結果、ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradleをゲット
ラッキーでした。
その後3人チームシールドへ
パックチェックが初めての経験だったので正直よくわからず
ほぼ2人に任せた感じでした。
パックチェックで剥いたパックはあんまり強く無いプールで
これで組まなくてよかったって思えるようなプール。
実際に構築を行うプールはかなり強くてびっくり
ボムがしっかりあり、コモン、アンコモンも充実しているプール
そのなかで、白青英雄的、緑t赤、白黒除去コンの3つのデッキがきれいに
つくれました。白青英雄的は他の2つのデッキに比べて若干カードパワーが
下がっていると3人で確認しました。
席順は A、私 B、明治さん C、ぶこんさんで決めていました。
R1 チーム 2−1 個人 0−2
R2 チーム 3−0 個人 2−0
R3 チーム 0−3 個人 0−2
R4 チーム 2−1 個人 2−1
トータル 3−1 で賞品ゲット
6p頂けました。前日の準備としてはよかったと思います。
ラウンドとラウンドの間にはラブニカのトーナメントパックを明治さんと一緒に
購入、あけてみると 闇の腹心、湿った墓が出てきてテンション上がったw
とくじうま夫になりました。
続きは2へ
GPT静岡inフロンティア神戸
2013年11月4日 TCG全般GPT静岡参加してきました
参加者15名スイス4回戦のち上位4名によるSE
使用デッキ 黒信心t緑
1回戦 オロスコントロール ×○○
1本目 アスフォデルの灰色商人でライフ1にするも
ヴィズコーパの血男爵を対処できなくて負け
2本目 先手3ターン目夜帷の死霊で相手の冒涜の悪魔を使って勝ち
3本目 地下世界の人脈を3枚はりニクソスで6マナだしてエレボスの鞭から
墓地にいるアスフォデルをつり上げて10点ドレイン、2点アタックで勝ち
2回戦 ドランミッドレンジ ×○×
1本目 地下世界の人脈でドローを重ねるも有効なカード引けずに負け
2本目 生命散らしのゾンビ、夜帷の死霊でビートして勝ち
3本目 1本目とほぼ同じで負け
3回戦 赤単信心 ×○○
1本目 メインは知らない負け
2本目 サイド後のファリカの療法等の除去でクリーチャ除去し冒涜の悪魔と
エレボスの鞭でライフゲインしながらビートして勝ち
3本目 花崗岩の凝視 X=2でとなえて相手の場を壊滅して冒涜の悪魔でなぐって 勝ち
4回戦 エスパーコントロール(明治さん) ○×○
1本目 相手青マナ無く啓示、評決無く、冒涜の悪魔、アスフォデルで殴り勝ち
2本目 群れネズミ、霊異種に対応できなくて負け
3本目 花崗岩の凝視 X=5で 群れネズミ、ヴィズコーパの血男爵
拘留の宝球を破壊して地下世界の人脈×2が帰ってくる
地下世界とエレボスでドローして冒涜の悪魔で殴り勝ち
3−1(9点)で5位予選落ち
予選落ちました(´・ω・`)
でもなかなかの好成績かなとは自分で思います
GPT、ゲームデーで3−1までは行けてなかったので
今のデッキではドラン系のデッキとコロッサスグルールに相性悪いので考えないと
いけないとおもっています。
参加者15名スイス4回戦のち上位4名によるSE
使用デッキ 黒信心t緑
1回戦 オロスコントロール ×○○
1本目 アスフォデルの灰色商人でライフ1にするも
ヴィズコーパの血男爵を対処できなくて負け
2本目 先手3ターン目夜帷の死霊で相手の冒涜の悪魔を使って勝ち
3本目 地下世界の人脈を3枚はりニクソスで6マナだしてエレボスの鞭から
墓地にいるアスフォデルをつり上げて10点ドレイン、2点アタックで勝ち
2回戦 ドランミッドレンジ ×○×
1本目 地下世界の人脈でドローを重ねるも有効なカード引けずに負け
2本目 生命散らしのゾンビ、夜帷の死霊でビートして勝ち
3本目 1本目とほぼ同じで負け
3回戦 赤単信心 ×○○
1本目 メインは知らない負け
2本目 サイド後のファリカの療法等の除去でクリーチャ除去し冒涜の悪魔と
エレボスの鞭でライフゲインしながらビートして勝ち
3本目 花崗岩の凝視 X=2でとなえて相手の場を壊滅して冒涜の悪魔でなぐって 勝ち
4回戦 エスパーコントロール(明治さん) ○×○
1本目 相手青マナ無く啓示、評決無く、冒涜の悪魔、アスフォデルで殴り勝ち
2本目 群れネズミ、霊異種に対応できなくて負け
3本目 花崗岩の凝視 X=5で 群れネズミ、ヴィズコーパの血男爵
拘留の宝球を破壊して地下世界の人脈×2が帰ってくる
地下世界とエレボスでドローして冒涜の悪魔で殴り勝ち
3−1(9点)で5位予選落ち
予選落ちました(´・ω・`)
でもなかなかの好成績かなとは自分で思います
GPT、ゲームデーで3−1までは行けてなかったので
今のデッキではドラン系のデッキとコロッサスグルールに相性悪いので考えないと
いけないとおもっています。
今週末と来週末はGPT参加
2013年10月30日 TCG全般2日、9日とGPTに参加する予定なのにゲームデー以降スタンダードが
ってかMTGが満足にできていない。
ゲームデーの結果もまとめれてないし
時間がないのかなー
とりあえずスタンダード大会に参加して
調整していこう
サイド後のゲームを落としてる数がかなり多いので
サイド後を練習だー(`・ω・´)
ってかMTGが満足にできていない。
ゲームデーの結果もまとめれてないし
時間がないのかなー
とりあえずスタンダード大会に参加して
調整していこう
サイド後のゲームを落としてる数がかなり多いので
サイド後を練習だー(`・ω・´)
土地
4湿った墓
4欺瞞の神殿
3沼
3ニクスの祭殿、ニクソス
8島
クリーチャ
4審判官の使い魔
4膨れコイルの奇魔
4凍結燃焼の奇魔
3夜帷の死霊
3メレティスのほら吹き
2波使い
呪文
2見えざる糸
2遠隔/不在
2究極の価格
1破滅の刃
2英雄の破滅
4骨読み
2中略
2解消
1精神削り
考えるのは楽しいー
あとメインに思考ジェイス入れたいなー
4湿った墓
4欺瞞の神殿
3沼
3ニクスの祭殿、ニクソス
8島
クリーチャ
4審判官の使い魔
4膨れコイルの奇魔
4凍結燃焼の奇魔
3夜帷の死霊
3メレティスのほら吹き
2波使い
呪文
2見えざる糸
2遠隔/不在
2究極の価格
1破滅の刃
2英雄の破滅
4骨読み
2中略
2解消
1精神削り
考えるのは楽しいー
あとメインに思考ジェイス入れたいなー